2009年3月6日金曜日

AoE3レビュー3

最終回はアジア文明です。

アジア文明の特徴(ヨーロッパとの比較)
・探索者が2人
・探索者のアビリティが財宝の番人を一時的に無防備にする
 (使えない。初期でHP回復できるインドバラモンか、
  倒した敵を一定確率で門下生にできる老師はまだ財宝回収能力がある)
・砦と前哨の中間的建物、城を建築することが出来る。
 よって砦、前哨共に建築できない。
・次の時代に進化するためには入植者で民族の象徴を建築する
 故に進化のために町の中心で入植者の生産が阻害されない。
・工場がない
・砲兵育成所がない
 (大砲の代わりは城で作成できる)
・市場で開発できるテクノロジーがヨーロッパと異なる
・荘園がないが稲田で食料か金のどちらか選択できる
・ヨーロッパ文明と交易を行うことで、ヨーロッパ文明の軍事ユニット・テクノロジー・建物を建てることができる

■日本
AoE3最強文明の座をドイツから掻っ攫った文明。
狩りが出来ないが、狩猟(羊等、育成できるものを含む)動物を
家の代わりとなる社に集めることで資源の入手量が増える・・・ように見える。
社は日本にとっての家であると共に、工場のように資源を生産することが出来る。
社で資源を獲得、序盤は桜桃園の建築により安定した食料確保が可能なので
序盤から内政が相当太い。
また、軍事ユニットも強力で、主力は和弓兵か足軽従兵に侍か長刀騎兵プラス火矢という編成にすると穴がない。
加えて将軍のアビリティにより、将軍の近辺に居る軍事ユニットの攻撃力が上がる。
カード将軍 徳川家康、大名 伊達政宗を前線に配置することで簡易軍事キャンプが完成する。
一向宗のアップグレードで将軍を治療しながら戦うか、
早めに民族の象徴の幕府を建てて将軍、大名1名で軍事ユニットを生産し、
もう1名大名カードを切って会戦するとかなりの攻撃力になる。
一応砦対策に和式臼砲が存在するが、上記主力軍で押し切ることも可能。
なぜなら火矢はAoCでいうところのヘビスコで、建物にも威力を発揮する万能な範囲攻撃ユニットだから。
内政・軍事共に穴がない。優遇されすぎと言うぐらい強文明。

■中国
人口の上限220、軍事大国です。
家の代わりにに村が建築可能。人口を20人サポートすると共に家畜を育成できる。
中国は入植者カードが村の数に依存するので、1の時代で村カード、
2の時代で村カード→入植者カードの順でコンボをかけると効率が良い。
軍事ユニットは複数かつ2種類のユニットの生産になるので狙ったユニットが溜めづらい。
主力は連弩兵が強いのでお勧め。
儒教学院で工場で作成する大砲の代わりの神火飛鴉兵が無料で作れるので早めに建てておく。
攻勢に立てれば兵の量で圧倒できるが、防御に回ると狙ったユニットを貯めるのが難しいため、かなり厳しい。
城で作成される火炎放射器は会戦で威力を発揮する。攻撃時には必ず1台以上欲しい。
老師で門下生が作成できるので、
お好みで寺院で老師をアップグレードして門下生を主力軍に混ぜても良いが、別にどうでもよい。

■インド
入植者作成コストが木100なので序盤が非常につらい。
最初に切るべきカードは木300。
また、大抵のカードに入植者が+1ついてくるので、1の時代に木300の後にもう一枚市場とか建てておくと良い。
特性は量より質。
最強のユニット:マハウト槍兵は1匹居るだけで相当な脅威となる。
マスケット銃兵であるセポイが軍事施設を建設できるようになるカードがあるので
ある程度セポイを主力軍に混ぜると前線の展開が早い。
軍編成はグルカ(セポイもお好みで)とカードで召喚できるウルミン剣士あと象系ユニット。
象の破壊力は目を見張るものがあるが、とにかく序盤の内政がとにかく難しい。
また、象は資源を大量に消費するのでなるべく殺さないように心がけたい。
ラクダ、象から資源を手に入れられるようになるカードがあるが
所詮オマケなので内政基盤をしっかり整えること。

AoE3レビュー2

アメリカ先住民編。
正直一番書く気が起こらない。
てか、使ってもないから合ってるのかどうかもわかんない。

アメリカ先住民族は共通して以下の点でヨーロッパ文明と異なる。
・ファイアーピッドで町の人を踊らせることで様々な恩恵がある
・探索者の代わりにウォーチーフが与えられ、財宝の番人を転向するアビリティを有する
  (そのため、ヨーロッパ諸国よりも多くの財宝を手に入れることが出来る)
・ウォーチーフには近くの自国戦闘ユニットの攻撃力をあげるアビリティを有する
・前哨の代わりに戦闘キャンプ(歩兵育成所)がある(ロシアのトーチカと同じ)
・砦カードがない
・工場カードがない

ファイアーピッドには町の人の作成を早める、祈祷師(HP回復のアビリティをもつ)、人口の上限をあげる
などヨーロッパ文明よりも変則的な内政・戦闘が可能になるが、
ファイアーピッドの効果を発揮させようとすれば
それなりの町の人をファイアーピッドに向かわせなければならず(個人的には10~15人は裂きたい)
おのずと内政力はヨーロッパ文明より落ちる。

■イロコイ族
一番どうでもいい文明
砲兵を作成できる。建物破壊にかけては3国1のスペックを誇る。
主力はフォレストブロウラーか?
主だった会戦は控え、こっそり敵の前線や町の中心に忍び込み破壊の限りを尽くそう。
逃げ惑う町の人にはカンヤ騎兵で追撃を。

■スー族
AoCでいうところのフン族。
ティーピーというテントを立てられる
(カードでアップグレードできるけど作成する意味あるのこれ?)
家建てなくても人口200というまさに馬上生活文明。
とりあえず出す軍事ユニットは馬だけでおk
押してたら人口上限+20で更に馬。
会戦(引き打ちとか出来たら最高)、荒し、建物破壊
オールマイティにというか何も考えずに馬を出して殴らせる。
とは言え、防御のためにも戦闘キャンプはある程度作ろう。
(コラールには攻撃能力がない)

■アステカ
AoCに続いての参戦。
スペック的にはゴートに近いか?
とにかく歩兵、やっぱり歩兵。むしろ歩兵しかいない。
戦闘キャンプで作成される軍事ユニットより
ノーブルハットで作成される軍事ユニットの方が強い。
ちなみにノーブルハットにも攻撃能力があるので
自陣に戦闘キャンプ、前線にノーブルハットという選択肢もあり。
主力はアローナイト+コヨーテランナー?
どう考えても会戦では大砲のいい的なので荒しに励む。

最終回はアジア文明の予定です。

2009年3月5日木曜日

渦中の最中

面談があった。
彼らにしてみれば、私という存在はあってもなくてもいいものらしい。
日本社会において、その組織の歯車として、
一度でも故障したパーツはその役を任せるにはいかにも不安であるらしい。
無論、私としても育ててもらった恩はあるとはいえ、
元の鞘に収まるつもりは毛頭ない。

今週は例大祭があるということで、1週間関東に留まっているところだが
頭を締め付けるような頭痛が絶えず続いている。
やはり、無理なのか。
この地で戦い続けるために足りないものがあるというのか。
現実と未来の狭間でもがき続ける、処世術を持たない愚かな私という存在は
それが故に更なるプレッシャーを自らの中に生み出す。
高みを目指す心と、現実と言う鎖につながれた私の体
その落差が大きければ大きいほどジレンマは深くなる。
今の社会に生きる意味を求めることは難しいことだ。
満たされた世界はいずれ緩やかな、そしてある意味では幸福な衰退を向かえる。
滅びの寸前に気づくのだ。一体、我々が為してきたことはなんだったのか?と。

生きることそれ自体に意味はなく
そこに価値を見出すのは人次第で
心するがいい
人は慢心しやすい生き物だ
人が変えられる状況というものはさして大事ではない。
されど、それが歩みを止めていい理由にはならない。
常に最善を尽くすからこそ、現実が現実足りうるのだ。
崩壊を遅らせる唯一の手段は、自らを革変しつづけること、それのみだ。

そして、今日も苦悩の一日が始まる。

2009年2月26日木曜日

ちなみに

皆さん、生っ子たんは正式名称
バーチャルネットアイドルなまずちゃん(12歳)
です。
ここテストに出ますよ。
ゆっくり覚えていってね!

生っ子 の発言 :
なにかいてるのw

(私を示す文字列) の発言 :
え
事実じゃない

生っ子 の発言 :
事実であり、感謝の意を表明します

(私を示す文字列) の発言 :
わかった
ちゃんと載せとく

廻る廻るムーランルージュ

突然ですが。

次期政権について
「一度違う政党に政権を担わせてみてその実力を見ればいいじゃないか」
という人がいる。

冗談じゃない。
政権をもつ与党が変わるということの意味はそんなに軽いものではない。
一時的な民意の過熱が歴史にどんな影を落としたのか、その事実が全く欠け落ちている。
今の日本において、昭和のような、あるいは明治のような時代の変革期にない
とすれば二大政党制になりつつある現在(二大政党制とはその性質上お互いの政策が似通ってくるという特徴がある)
与党が変わったところでそんな大事は起こらないのではないか、という楽観論も主張されうる

しかし、よく考えてみてほしい。
私たちは、与党の何を知っていますか?
あるいは最大野党の一体何を知っていますか?
現在のマスコミによる政治報道は政治そのものの何を報道しているのでしょうか?

この手の話は自分が保守的な考え方か、あるいは革新的な考え方かといった問題に聞こえるかもしれない。
この手の問題はミランダとクレデンダのそれである。
人は何を持って政策を決定するのか。
人々にとって何よりもわかりやすいのは象徴化である。
それに成功した人物として記憶に新しいのは小泉元首相である。
ここでは彼の功罪についてはともかくとして、
人々を政治に巻き込んだという点においては評価できる。

しかしその手法はあくまで「ミランダ」的であり、
郵政民営化という象徴の是非を大衆に問うたものである。
与党や野党の政策の内容に触れて投票した者がどれほどいるのか?
最大の問題は、それらについて自ら疑問を持ち、自分の目で、足で、頭脳で積極的に
かつ1日の活動のうちの大半をそれらについて理解するより他に術がないことだ。
現在の日本において、それができる人というのはまさに政治家を置いて他にいない。
この状態はトートロジーというしかなく、唯単に荒唐無稽な話である。

トーマス=ジェファーソンによると
「“新聞のない政府”と“政府のない新聞”のどちらかを選べと言われたら、私は迷わず後者を選択するであろう。」
共に両極端ではあるが新聞のない政府とは言語統制のある政治であり、後者はアナーキーでありながらも情報は存在する(選択可能な)社会という。
これはジャーナリズムの重要性を示す名言である。
高度に専門的であり、政治的な情報について、政治家のみがそれにアクセスできるのであれば
それはマスコミが存在していないということではないか。
人々が象徴というミランダから理性によって政策を判断するクレデンダへと移行するためには
まさにマスコミという存在の価値が問われるというのは
あまりに理想主義めいた言葉に過ぎないのだろうか。

2009年2月24日火曜日

AoE3個人的所感

いわゆる何を今更。
1回目はヨーロッパ文明。

スペイン:無敵艦隊の国。故に早期戦に強い。経験値がたまるのが早いので2の時代カードは兵士メインで。優勢なら3の時代に突入後すぐさまファルコネット砲をつぎ込んで1国抜けば完璧。反面遠距離射手がパッとしないので序盤からグイグイ押すべし。

オスマン帝国:町の人自動育成が最大の特徴。序盤はマップに左右されない内政で安定した進化ができる。しかし入植者数や速度はモスクで研究しないとショボイので早めにテク開発すべし。2の時代ではアブス砲万能なのでイェニチェリ5カードと組ませて内政荒らし。後半は砲兵のアップグレードで破壊力を上げていくべし。

イギリス:本作時代背景的に最強文明。でもAoE3じゃイマイチ。海戦は強め。遠距離射手がロングボウとマスケット銃兵ともにインペリアル可にできるので資源と相談して主力を決定。実はハサーもベストユニットなので対砲兵に数人混ぜると吉。硬くて遅いが堅実な攻撃力。カードはバージニア社と家建築速度UPのコンボを速めに展開すると内政が楽に。逆に抜かれてもマナーハウスで入植者作れるので復帰は早い。

ポルトガル:進化するたびに町の中心の幌馬車がもらえる。早めに進化して内政を太くできる。資源は肉優先で。ユニークユニットカサドールはスカーミッシャーの代わりだがパッとしない。ユニーク大砲のオルガン砲もイマイチ。とにかく太い内政を武器に先住民族や軍事ユニットを量産して数で押し切る。

ドイツ:ヨーロッパ文明最強国。入植者の馬車は入植者よりHP2倍、資源の回収速度が速いので序盤は積極的に入植者の馬車カードをきると内政が安定する。殆どのカードにウーランが1体ついてくるので敵国の狩人や木こりのように町の中心から離れてフラフラしている入植者を攻撃するとよい。ただしあまりにウーランの数が少ないと返り討ちにあうのであせらずちょっとは数をためよう。ユニークユニットの戦闘馬車は強い代わりに資源をかなり消費するのでウーランにちょっと混ぜるくらい。主力はスカーミッシャー+ファルコネット砲というスタンダードな編成でOK。傭兵カードの黒騎士も他国より1体多いのでオススメ。

フランス:劣化版ドイツの汚名を受ける。町の中心で生産できるクルールは入植者より戦闘力・資源回収力に優れるので内政の強度はかなり高い。ヨーロッパ最強騎兵キュライシュは別に使わなくてよい。とっと3の時代に進化してスカーミッシャー*6+黒騎士*7で内政荒らしをすべし。攻勢に立てればファルコネット砲カードを切って押し切る。主力はスカーミッシャー+ファルコネット砲。余裕があればランツクネヒトも入れとけばバランス最強。足遅いけど。

ロシア:曲者国家。前哨がないが兵士育成所に攻撃能力がついているので多めに建てる。
その都合で攻勢に建てていれば城は前線に建てるといい。軍隊育成はグループ単位なのでかなり資源がかかる上に単体だと貧弱すぎる。とにかく絶え間なくストレッツ(もしくはマスケット銃兵)を量産し、オブリーチュニックで内政荒らしに励む。趣味でコサックを作ってもよいがあくまでオマケ。

オランダ:町の人が50人までしか作れない。町の中心は荒らしが少なければ1つでも構わない。銀行で金が自動生成されるので心持ち肉大目で。150人を軍人に振れるのでとにかく大砲を量産。金が足りなければ木より金。木は最低交易所でもなんとかなる。ベストユニットが矛槍なのでスカーミッシャーに混ぜると馬も怖くない。

次回はアメリカ先住民族国家レビューの予定です。

2009年2月21日土曜日

次へ向かうさなか

(私を示す文字列) の発言 :
HelloweenのDark rideの中の歌詞で
today is a good day to die
ってフレーズがすんごい頭に焼き付いてる
escalation 666だったかな

生っ子 の発言 :
どーいう意味ですか


(私を示す文字列) の発言 :
今日は死ぬのに良い日だ

生っ子 の発言 :
なるほど


(私を示す文字列) の発言 :
明治時代の文豪だったらどう訳すかな
夏目漱石がi love youを「今日は天気がいいですね」と訳したとかどうとか。

生っ子 の発言 :
月が綺麗ですね
じゃないっけ、、!


(私を示す文字列) の発言 :
月だっけ

生っ子 の発言 :
うにうに


(私を示す文字列) の発言 :
あんまよく覚えてない

直訳するとちょっと恥ずかしいから日本的な空気嫁よという文学センスを非常に問われる問題だ。
翻訳家って本当に大変ですね。

生っ子 の発言 :
なんとなくわかるけどねぇw


(私を示す文字列) の発言 :
そこでさあどうだろう

生っ子 の発言 :
なつめの訳w


生っ子 の発言 :
ん?


(私を示す文字列) の発言 :
today is a good day to dieを
明治文学的に訳すとどうなるだろう
戦国時代だったら簡単だなぁ

敵方の大将は徳川じゃ。おびえるでない。今日は死ぬのに良い日ぞ!
でどうよ

生っ子 の発言 :
そのまんまじゃん、、!


(私を示す文字列) の発言 :
よく見てほしい。
敵が強ければ強いほど自分が戦死するに値するという
武士道、より古くはヴァイキングの精神に通じるものがあるぜ
余興はおしまいとして
さて明治文豪だ。
フレーズ的に太宰が適役のように思えるが
夏目は夏目でこころ書いてるからなぁ
そこでこれでどうだろう

「そこで私は気づいたのです。私がどれほどお嬢さんを愛していたのかを。今となっては全く愚かな話ではありますが、このどうにも言いようのない、なんと言葉をつむげばいいのか分からないほどやるせない気持ちであるのです。」

生っ子 の発言 :
だざいは嫌いじゃないんだけどさー
文章がうざいんだよね、、


(私を示す文字列) の発言 :
気持ちは分からんでもない
斜陽読んでて気持ちが悪くなった。

生っ子 の発言 :
きもちわるくなるよねw
私は人間失格よんでて
途中ですげー気持ち悪くなったわ


(私を示す文字列) の発言 :
まーでもさー
あの時代は300年ぶりの社会大変動期だったから
そういう人間の葛藤というか、最も醜い部分がどうしても出てきちゃうんだろうねー
膿のように
こころはのめりこんで読んだが
今になって思えば何を必死にと思う

で、思い出したが

生っ子 の発言 :
ん?


(私を示す文字列) の発言 :
最近伊豆の踊り子とかこころとかなんたらかんたら
集英社がJAMPの漫画家を表紙のイラストレーターにして売ってるじゃん

生っ子 の発言 :
やってるね


(私を示す文字列) の発言 :
あとそれらを漫画にして読む~があったり

生っ子 の発言 :
くそだとおもう
のっけからすまんがw



(私を示す文字列) の発言 :
何なの?明治文学復興期なの?

生っ子 の発言 :
さー
でも面白いことは確かだしね


(私を示す文字列) の発言 :
こころはまあ分からんでもないんだが
伊豆の踊り子は衝撃だった
ドドドドドドドド

って感じで。
ていうかそういう擬音語が付いてるように脳内変換される
実際2chではそういうコラあったような希ガス

生っ子 の発言 :
漫画の表紙にしたらうれるんかね
うれるのかもね
でも、平積みにされるのとかみてて
うわぁ…としか思えない僕は古いのかも


(私を示す文字列) の発言 :
劇団ひとりが「漫画なら読める」とかなんとか帯に出てるが。

生っ子 の発言 :
内容は漫画じゃないだろ、、
読みにくいわけじゃないとおもうけどねぇ
2007年6月の集英社文庫の新装版では、同社刊の雑誌週刊少年ジャンプで『ヒカルの碁』『DEATH NOTE』などを連載した漫画家・小畑健が表紙画を担当。中高生を中心に話題を呼び、発売から1か月半で75,000部という古典文学としては異例の販売数となっている。翌2008年には新潮社も同作品の新潮文庫新装版(期間限定)を発売したが、デザインは集英社のものとは正反対の、マゼンタ一色のきわめてシンプルなものだった。同年角川文庫も、太宰の同郷人である松山ケンイチをモデルに起用した特別カバー版を発売している。

効果ありまくりんぐだったんだな、、
触れるきっかけとしてはいいのかねー


(私を示す文字列) の発言 :
ジャンプ読者にはなじみやすいわな。

案外文学っ子じゃないか生っ子たん。
萌えす。